世界樹の迷宮Ⅲ ファーマー5人旅 - B16F
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現在のパーティは前から順に、サブゾディ・ファラ(真祖撃破のためシノビに変化)・ビー・プリ・バリである。 ダークエーテルしつつ巨象招来からのレインフォール&スナイプでちまちま削るという戦法だったのだが、6層でこの戦法が通じるとは思えない。 強力な物理耐性を持った敵がぞろぞろと登場するためである。
そのため、戦法を練り直す必要がある。
ファーマーは地力がしょぼい分、運が強い。という事は……? 今まで以上の運ゲー、剣虎を主軸にしていく事になる。

現在シノビの元ファラは、3竜戦を考えてファラに戻す(更にLvが下がる…)。普段は今までと同じくプリのディバイド要員として。
ビーキンは一旦休養し、巨象招来と剣虎招来に特化したスキル振りにする。
プリは敢えて振り直す必要は無いけど、若干無駄な振り方をしたところがあるので一応休養させる。
バリは完全に必要無くなったので、即死が効かなくても詰まないようにショーグンにする。乱れ竜の陣での総攻撃で剣虎を活躍させる事ができるし、介錯や先陣の名誉、大武辺者などの便利なスキルもある。












剣虎と乱れ竜を連発し、即死or介錯でとどめ、という戦法でいこう。