キャラ紹介

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夢野里つきみ

参加シナリオ:「Never Die Never Ending」「Mayhem in the dreamland(GM)」「Good Morning,Hobart」

参加システムはダブルクロス、イラストは谷神ゆうさんより。

有名企業の社長令嬢。異能ものにありがちなお嬢様キャラクターをそういえばまだ作った事なかったな~と思ったので作ってみることにした。 シナリオのハンドアウト説明に「一歩離れたところからシナリオに関わることが出来る立ち位置」と書いてあったので、UGNにもFHにも(FH所属が可能なHOである)属さないキャラクターをやるという意図もあり、「企業エージェント」という珍しいワークスを選択。 自社がUGNに多額の出資をしているため、UGNに所属している同卓PC達のことを資産(人材)だと思って大切にしているお嬢様。 多めに経験点を貰えるのをいいことに、クロウリングケイオスで追加された搭乗に関するスポットルールを活用した、戦車に乗っての運転攻撃をしていくビルドに挑戦。

セッションを終えて……いやあすごいシナリオだったな。ギャグもシリアスも兼ね揃えていて……。 まずその前提がありつつ、GM・参加PL全員の力が合わさって得難い物語になったなと思う。 TRPGは概ねそういうゲームだけど、この卓では特にそれを強く思ったというか。 このシナリオのPC4は比較的特殊な立場といえるのだけど、皆仲良くしてくれてうれしかった。 個人的にも金髪のティーンをやっているときにしか得られない栄養をたっぷり摂れたのであと1年は大丈夫。 運転攻撃をやらせてもらった感想は……エネミーをめちゃくちゃ轢けて楽しかったです。ありがとう。 いい思いをさせてもらったので、是非続編を生やしていきたいという気持ちがある。

↑のように書いた通り有言実行で遊園地に行く続編シナリオを書き、元GMを追加戦士として招いた。 みんなこちらの想像を遥かに超えるくらい喋ってくれて……嬉しかった!

これを追記している時点では3話(通称:焼肉定食)を遊んでいる。GMの特色がよく出たシナリオと、続編ならではの会話を絶賛満喫中。

3話も無事終了。二つの妙な出来事が交錯し、解決すべき事件へと繋がっていくのは過程から結末まで大変充実したものだった。PCとしては基本的にはしっかりしたところを出しつつ隙あらば年相応の部分も出せていけたのが楽しかった!やはり継続遊びは良いものだ。